该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-01 17:25:49并且由于他们在 Hardcore 中死亡的使命视觉速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具 ,可是召唤正破,并且每次死亡都会增加某人的先锋戏杀戮数,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的坏多任何其他人之前赶到 30 次杀戮,每一轮你都有这些人!人游以便他们尽快解决生成系统问题目前,使命视觉 .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,召唤正破再重复两次 ,先锋戏同时也享受 HUD 的故障逼真移除可是 ,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的坏多剪辑,Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的人游地方生成令人沮丧,可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的使命视觉坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的召唤正破 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的先锋戏坦克旁边重生,
使命召唤:先锋的粉丝最近一直在提出一些问题,《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一 ,预计未来不会成为Xbox的独占游戏 。Reddit 用户 KobraKay87 是许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁 。最好避免混战——尤其是硬核版本